C# обучение с нуля

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Статистика по сообщениям

  • Отправлено: 0
  • Получено ответов: 17

2146. --
Иван
Иван
ответить
→  дима  # Морской Бой / Морской Бой - Редактор и Сетка / 2015-11-05 00:46

Дима, в своем проекте можно было и не использовать русский язык.  Это же по желанию )))


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  дима  # Морской Бой / Морской Бой - Редактор и Сетка / 2015-11-04 21:27

Не надо больше своё имя писать с маленькой буквы.


2146. --
Иван
Иван
ответить
→  дима  # Морской Бой / Морской Бой - Море и Корабль / 2015-10-28 12:39

Молодец, хорошо получается. Заметил там лишнюю запятую, или она не лишняя?


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  дима  # Морской флот / Графика - Выстрелы по Кораблям / 2015-10-22 13:31

Дима, отличное желание, вот только лучше сначала доделать а уже дальше улучшать и рефакторить код! :)


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  дима  # Морской флот / Графика - Выстрелы по Кораблям / 2015-10-22 07:14

Дима, двигай, уже много рошел!


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  дима  # Морской флот / Графика - Карта Морского флота / 2015-10-20 23:23

Дима, рада что ты все нашел и все хорошо работает! Так держать!


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  дима  # Морской флот / Интерфейс - Первый кораблик / 2015-10-19 23:44

Дима, рада что твой кораблик вышел погулять! :)


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  дима  # Морской флот / Интерфейс - А на море корабли / 2015-10-19 23:41

Дима, хорошие знания, продолжай дальше создавать эту увлекательную игру! :)


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  дима  # Наноигры / Картинка с секретом / 2015-10-16 13:17

Дима, здорово что ты уже много знаешь и сейчас повторил все к тому же отличную программу сделал! :)


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  дима  # Наноигры / Вступительное слово / 2015-10-15 12:53

Дима, замечательно что сделал шаг и приступил к этому интересному курсу! Уверена что пройдя курс у тебя будет и силы и желание и знания добавлять уже свое! Вперед! :)


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  дима  # Микроигры / Арканоид - Уровень и ракетка / 2015-10-13 11:47

Дима, классно что уже есть отличные результаты! Продолжай, будут они только улучшаться!!! :)


2146. --
Иван
Иван
ответить
→  дима  # Микроигры / Арканоид - Уровень и ракетка / 2015-10-12 22:56

Дима, отлично получилось! Теперь главное не останавливаться!


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  дима  # Новые технологии / Нити на кубиках / 2015-10-12 21:32

Дима, а что ты хочешь от одного урока! Это объемная и интересная тема, тебе дали направление и азы, а дальше и глубже уже ты сам копай и практикуй, дальше еще будут использоваться делегаты, уверена тебе понравятся следующие уроки!


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  дима  # Новые технологии / Делегаты на кубиках / 2015-10-12 10:22

Дима, очень рада что ты прикоснулся к очень интересной и важной теме! Занимайся и увидишь в практике как делегаты творят волшебство! Вперед! :)


2146. --
Иван
Иван
ответить
→  дима  # Новые технологии / Делегаты на кубиках / 2015-10-12 00:48

С первого раза не все понимают, как работают делегаты. В сложных программах без них никуда.


2146. --
Иван
Иван
ответить
→  дима  # Игры со Спрайтами / Спрайт. Класс для графики / 2015-10-07 00:44

Все легко получилось! Дальше только интереснее...

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Научился немного рефакторить
Трудности: Было сложно разбить на классы. но со временем разберусь...
Ок


Научился: научился использовать перечисления
Трудности: Неправильно задал размер массива map, из за этого ничего не выводилось на экран, искал ошибку анверное пол часа
Все ок