Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Демо игры / Игра Быстрощёлк

  • На этом уроке мы создадим мини-игрушку «Быстрощёлк»,
    которая поможет узнать максимальную скорость нажатия кнопок мышки.

    Задание:
    Создать игру и поставить свой рекорд.
  • Дата отправки отчёта: 30 января 2017 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Быстро кликать по форме =). Узнал про некоторые особенности событий и чем они отличаются друг от друга. Отличия являются хоть и не большие, но существенные.
  • Что было сложным: Не получилось реализовать так же с DateTime. Тики не присваивались к start_time(ошибка : long нельзя преобразовать в DateTime), повторял всё точ в точ(перепроверял код), но всё же не получилось, пришлось делать как умею =).
  • Комментарии: Вроде программа не сложная, возможно написал бы и сам, так что всё получилось. И как не старался не удалось перебить рекорд в 14, как в уроке. Возможно мышка сама по себе не позволяет (и 2 пальцами пробовал и мышку в воздухе держал, чтоб удобнее было). Возможно из-за того, что я не учёл преобразование тиков и секунд.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6762 за Демо игры / Игра Быстрощёлк




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

791. --
Валерий Жданов
Валерий Жданов
ответить
→  Aleksei  # Демо игры / Игра Быстрощёлк / 2017-01-30 19:31

у мышек бывает щелчок не сразу срабатывает


11549. --
Сергей Аникин
Сергей Аникин
ответить
→  Aleksei  # Демо игры / Игра Быстрощёлк / 2017-01-30 19:52

Еще можешь посмотреть в настройка мыши параметры чувствительности.


10494. --
Алексей В.
Алексей В.
ответить
→  Aleksei  # Демо игры / Игра Быстрощёлк / 2017-01-30 20:45

Отлично!!!!



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился:  Комментировать отдельные участки кода. Основы построения программы
Трудности: Как всегда, поиск ошибок
Рекорд побить не удалось)


Научился: Задумался о разнице событий Click и MouseDown.
Трудности: Разобраться как программа работает без таймера.
Пересматривал написание функции stop_game() Не был знаком с данным примером работы с событиями во времени.