Online обучение c#

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Статистика по видеоурокам

  • Всего просмотрено уроков: 8
  • Всего выполнено уроков: 7

Отчёты по видеоурокам

Дата Видеоурок Результат
2015-08-13 21:35 Демо игры Камень ножницы бумага + 10 50 мин.
Делать автогенерацию по случайному закону (random), работа с track bar
Разобраться, что к чему привязано.
При переписывании методов, показывающих картинку, возникло много путаницы с тем, к чему именно что привязывается. Теги, как оказалось, нужно было писать к панелям, а не к картинкам, как и привязывать методы. А свойство Visible менялось как раз для картинок.
2015-08-13 18:00 Демо игры Бот для Быстрощёлка + 10 20 мин.
Работе с клавишами мыши средствами С#
Разобраться с симуляцией кликов
Нет
2015-08-13 15:40 Демо игры Игра Быстрощёлк + 10 20 мин.
Разница между Click и MouseDown
Ничего
Нет
2015-08-13 14:51 Демо игры Лабиринт 2D - игра + 1 40 мин.
Работать с множеством форм, обработчиками событий
Сделать 3й уровень
Нет
2015-08-13 12:33 Демо игры Лабиринт 2D - меню + 2 20 мин.
Прикрепление звуков, check-box'ов
Ничего
---
2015-08-13 11:38 Демо игры Картинка с секретом + 2 30 мин.
Работа с формами
найти картинки)
Курс найден на хабрахабре
2015-08-13 10:18 Демо софт Вступительное слово + 1 20 мин.
Работе с сайтом :)
Ничего)
Sort
Ожидания: улучшить свои навыки программирования.
  Нано-игры Арканоид - Уровень и ракетка   Открыто


Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Делать автогенерацию по случайному закону (random), работа с track bar
Трудности: Разобраться, что к чему привязано.
При переписывании методов, показывающих картинку, возникло много путаницы с тем, к чему именно что привязывается. Теги, как оказалось, нужно было писать к панелям, а не к картинкам, как и привязывать методы. А свойство Visible менялось как раз для картинок.