Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта
Вебинар «Мы начинаем PHP + Yii2» начнётся через 1  день 6 час. 25 мин.

Демо игры / Картинка с секретом

  • Самая первая программа создаётся, практически, только мышкой.
    Весь нужный код будет сгенерирован автоматически системой.
    Смотри видео, повторяй действия и создавай свою программу!

    Задание:
    Написать программу с 5 картинками и 4 кнопками.
    Каждая кнопка открывает одну из 4 картинок.
    Пятая картинка открывается каким-либо "секретным" способом.
  • Дата отправки отчёта: 13 августа 2015 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Работа с формами
  • Что было сложным: найти картинки)
  • Комментарии: Курс найден на хабрахабре
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6741 за Демо игры / Картинка с секретом




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Elena  # Наноигры / Картинка с секретом / 2015-08-13 16:21

Елена, очень милую картинку нашла! Молодец! !:)


6458. Илья
Илья
ответить
→  Elena  # Наноигры / Картинка с секретом / 2015-08-13 12:28

Удачно разместили картинки - на всё окно, хорошо).



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Работа с элементами Visual Studio создавать простые программы
Трудности: Найти картинки. Разобраться с e.X < ButtonShow1.X && ..... _)
Для понимания необходимо хоть какое то представление о С#, хорошо что оно у меня есть.


Научился: Научился добавлять изображения в сам проект. Глубже изучил студию. Научился работать с кнопками.
Трудности: Пока что слишком много времени уходит на разработку из-за недостаточности опыта.