Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Интерфейс. Кружок готов к игре!

  • На этом уроке мы допишем методы Игрока в классе Circle.
    Реализуем метод Беги() и Поймал(), и даже исправим
    недочёты в описании интерфейса (!!).
    В конце урока я ответил на многочисленные вопросы участников.
  • Дата отправки отчёта: 10 февраля
  • Задание выполнено: за 25 мин.
  • Чему научился: теории ООП
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии: Все отлично
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6696 за Теория ООП / Интерфейс. Кружок готов к игре!




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    7645Александр Львович+1   4395Денис+1   8886Михаил Ермишин+1   6925Артём+1   459Сергей Сергеевич+1   3664данила+1   5760Мариша +1   4004Елена+1   8275Tekashnik+1   7157muxasio+1   5649Максим Лапшинов+1   6195sergey+1   1Евгений Витольдович+1   689Igorenzia+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   4992Николай+1   9160Сергій+1   2146Иван+1   4699Сергей Витальевич+1   Посетитель+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: закрепил имеющиеся навыки
Трудности: ничего
я вот уже задумываюсь, смогу ли сделать чтобы кружки при прикосновениях друг к другу отталкивались
Научился: Реализация метода Catch()
Трудности: ничего
жду продолжения