Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
1-2-3 мая - Создай online игру!

Теория ООП / Интерфейс. Кружок готов к игре!

  • На этом уроке мы допишем методы Игрока в классе Circle.
    Реализуем метод Беги() и Поймал(), и даже исправим
    недочёты в описании интерфейса (!!).
    В конце урока я ответил на многочисленные вопросы участников.
  • Дата отправки отчёта: 10 февраля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 25 мин.
  • Чему научился: теории ООП
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии: Все отлично
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6696 за Теория ООП / Интерфейс. Кружок готов к игре!




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Научился реализовывать методы Беги() и Поймал(). Разобрался с функцией Cross и Distanse.
Замечаний нет.
Научился: Вроде всё просто.
Трудности: Математические функции
Для запуска игры нужно вызывать функцию беги, как-то так вроде.