Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Морской бой на 23 февраля!.

Теория ООП / Перемещение Снеговиков

  • На этом уроке мы научим перемещаться целых снеговиков.
    Для этого нам не нужно будет менять метод Draw(),
    мы воспользуемся полиморфизмом!
  • Дата отправки отчёта: 8 февраля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 10 мин.
  • Чему научился: Посмотрел альтернативный вариант перемещения снеговика.
  • Что было сложным: Ничего.
  • Комментарии: Мое перемещение было сделано немного по-другому.
    Новая позиция передается в массив, как и с нашим graph.
    А потом при отрисовке в цикле присваивается каждому элементу.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6696 за Теория ООП / Перемещение Снеговиков




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Двигать снеговиков с использованием ООП
Снеговики становятся более живыми ;-)
Научился: Научился дальнейшему улучшению кода программы путем создания перегруженного метода Sprite.Move (использование полиморфизма), что приводит к перемещению фигурок снеговиков на разные расстояния путем нажатия кнопки.
Замечаний нет.