Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Спрайт для Снеговика

  • На этом уроке мы создадим новый класс - Sprite, в котором будет хранится список всех фигур, из  которых строится графический объект, чтобы в основной программе мы могли оперировать сразу спрайтами, а не их составными элементами.
  • Дата отправки отчёта: 6 февраля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: Еще раз разобрал пошагово код.
  • Что было сложным: Понять как передается графика в каждый элемент.
    Это происходит так:
    1)графика передалась в man1
    2)и при каждом добавлении фигуры копируется оттуда в саму фигуру.
    Круто.
  • Комментарии: Все хорошо.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6696 за Теория ООП / Спрайт для Снеговика




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Владимир Борисенко  # Теория ООП / Спрайт для Снеговика / 2016-02-06 20:37

Владимир, мне понравилось как ты позанимался в этом уроке, хороший подход! :)


6696. Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
→  Евгений Витольдович  # Теория ООП / Спрайт для Снеговика / 2016-02-06 13:07

Ну, кстати да. Легче и легче структуризировать данные. В чем была моя последняя загвоздка. Спасибо, Евгений, классный курс и интересный опыт с 10 минутными роликами. Мне кажется множество маленьких уроков лучше, чем занятия по часу. Больше промежуточных подведений итогов, больше прописываешь результаты. Вообщем, как орешки.


1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  Владимир Борисенко  # Теория ООП / Спрайт для Снеговика / 2016-02-06 12:28

Чувствую, ты уже в этом, как рыба в воде :)


  • Отчёт оценивали:
    7645Александр Львович+1   6282Михаил+1   6925Артём+1   459Сергей Сергеевич+1   4992Николай+1   8886Михаил Ермишин+1   9160Сергій0   2639Морозов Юрий Александрович+1   1Евгений Витольдович+1   2146Иван+1   4004Елена+1   3664данила+1   6195sergey+1   1295Дмитрий Че+1   8837melrouts+1   5760Мариша +1   5263Павел+1   4699Сергей Витальевич+1   1710Степан+1   6958Кирилл+1   9044y0lych0   24Оля+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Создавать класс на основе списка.
Трудности: уже пользовался списком, так что легко.
Мне нравится как все идет к упрощению программы, сразу чувствуется мощь абстрактных структур данных. Спасибо за практические навыки!
Научился: Согласно задания на урок: 1. Создaть клacс Sprite. 2. Описaть cпиcок фигур черeз коллeкцию List 3. Создaть мeтoды AddShape () и Clear (). 4. Создaть пepегруженный метoд Draw (). 5. В оcнoвнoй программе oписaть cнеговиков типом Sprite и переделать инициализацию. 6. Укоpoтить фyнкцию Draw() основной прoгрaммы и yдалить оттуда всё лишнее.
Трудности: Пока все понятно
Всё объяснено доступно