Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Богатое наследство

  • Наконец-таки мы возьмёмся за наследование.
    Убираем повторяющийся код из цветных классов.
    Осмысливаем значение термина «наследование».
  • Дата отправки отчёта: 5 февраля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: Понял как нужно "запускать" наследование, как и где нужно прописывать базовые конструкторы для наследующих классов.
  • Что было сложным: Ничего.
  • Комментарии: Наследование это когда папа был просто хорошим человеком, а его сын не только хороший человек, но и замечательный программист.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6696 за Теория ООП / Богатое наследство




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Владимир Борисенко  # Теория ООП / Богатое наследство / 2016-02-05 23:34

Владимир, это очень классно, я рада и поздравляю тебя!!! :)


6696. Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
→  Оля  # Теория ООП / Богатое наследство / 2016-02-05 23:32

папа был ПРОСТО хорошим человеком :)


24. Оля
Оля
ответить
→  Владимир Борисенко  # Теория ООП / Богатое наследство / 2016-02-05 23:26

Да, Владимир, это если только сам папа не был замечательным программистом! :)


  • Отчёт оценивали:
    4699Сергей Витальевич+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   8886Михаил Ермишин+1   8837melrouts+1   6925Артём+1   5760Мариша +1   7276Ильшат+1   7226Наталья+1   7645Александр Львович+1   6298Anton+1   4423Антон+1   8946inward+1   459Сергей Сергеевич+1   1Евгений Витольдович+1   4889Валера Луцевич+1   8967Дмитрий Артюхин+1   24Оля+1   689Igorenzia+1   1295Дмитрий Че+1   6987MichGar+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Я использовал наследование ещё раньше, так как было лень писать повторяющийся код
Трудности: ничего
Моё мини определение наследования : наследование - это один из трёх основных компонентов ООП , позволяющий передовать свайства/параметры родительских классов классам наследникам что влечёт за собой сокращение кол-во кода, используется для создания скажем подвидов (например класс мышь мог бы быть наследником класса животное) , позволяет не переопределять медоды класса наследника, а лишь дополнять их при необходимости (классу мышь можно добавить в методе еды, что она может есть ещё и зёрнышки).
Научился: Наследование - полный перенос атрибутов и методов класса родителя в класс наследника.
Трудности: ничего
Спасибо)