Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Шахматная олимпиада: вторая часть

Морской флот / Графика - Рефакторинг

  • На этом уроке мы займёмся рефакторингом кода.
    Создадим класс Graph, в который перенесём все
    операции, связанные с графикой.
    Код станет чище, понятней, хотя придётся
    повозиться с его оптимизацией.
  • Дата отправки отчёта: 15 января 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Узнал, что объекты передаются в другой класс как ссылки
  • Что было сложным: Объекты в другом классе как ссылки
  • Комментарии: Все отлично
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6696 за Морской флот / Графика - Рефакторинг




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Владимир Борисенко  # Морской флот / Графика - Рефакторинг / 2016-01-15 22:59

Владимир, красивая у тебя работа! Молодец! :)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Владимир Борисенко  # Морской флот / Графика - Рефакторинг / 2016-01-15 13:57

Очень красивые кораблики :)


  • Отчёт оценивали:
    6925Артём+1   1Евгений Волосатов+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   4395Денис+1   4699Сергей Витальевич+1   4467Alcatraz+1   8275Tekashnik+1   459Сергей Сергеевич+1   7645Александр Львович+1   6195sergey+1   4719Вадим+1   4992Николай+1   6452Кирилл Шмойлов+1   8810Орехов Эдуард0   7276Ильшат+1   8886Михаил Ермишин0   24Олюшка+1   5489Serg+1   2146Иван+1   5760Мариша +1   3747Сергей+1   8Василевская Елена0   2912Игорь+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: исправил часть багов ещё до видеоурока, перенёс функционал отрисовки в отдельный класс
проще было не создавать две функции DrawCell и DrawCell_NoRefresh, проще было добавить необязательный флаг со смыслом "нужно обновление после отрисовки ячейки" (см. скрин)
Научился: Создавать классы, переносить все связанное с графикой в отдельный класс. Оптимизировать перерисовку начального поля.
Трудности: Понять что мы делаем.
Вопросов нет.