Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта

Морской флот / Графика - Выстрелы по Кораблям

  • На этом уроке мы наконец-таки сможем немножко поиграть
    с компьютером и потопить весь компьютерный флот! :)
    Сначала мы уберём вывод кораблей на экран,
    потом переделаем функцию обработки клика мышки.
    Добавим проверку точности удара и вывода результата.
  • Дата отправки отчёта: 11 января 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Игре на скрипке.
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии: Все отлично, благодарю.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6696 за Морской флот / Графика - Выстрелы по Кораблям




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Владимир Борисенко  # Морской флот / Графика - Выстрелы по Кораблям / 2016-01-11 19:42

Владимир, хорошо что тебе нравится, ведь это базовая основа отличных результатов! :)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Владимир Борисенко  # Морской флот / Графика - Выстрелы по Кораблям / 2016-01-11 14:16

Владимир, ты меня радуешь!



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: проверять нажатие мышки по полю и совершать действия в зависимости от его(поля) значения
Трудности: уничтожить все корабли за минимум выстрелов
все хорошо


Научился: Ну, как сказать - оператор continue я не применял раньше, небыло необходимости. Вот применил)
Спасибо за урок!