Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игры со Спрайтами / Спрайт. Сериализация объекта

  • На этом уроке мы научимся сохранять и загружать объекты,
    используя технологию сериализации и десериализации.
  • Дата отправки отчёта: 12 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 40 мин.
  • Чему научился: Не уверен, что научился, но хотя бы узнал что такое сериализация и примерно понял концепцию.
  • Что было сложным: До конца не разобрался с тем, как работает сериализация.
    И непривычно рисовать мышкой(можно сказать, что ни разу не пробовал)
  • Комментарии: Все отлично
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6696 за Игры со Спрайтами / Спрайт. Сериализация объекта




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

5565. Frank
Frank
ответить
→  Владимир Борисенко  # Игры со Спрайтами / Спрайт. Сериализация объекта / 2015-10-13 08:20

В этом уроке делаем программу Paint чтоли?


24. Оля
Оля
ответить
→  Владимир Борисенко  # Игры со Спрайтами / Спрайт. Сериализация объекта / 2015-10-12 21:35

Владимир, да ты художник! :)
Очень рада новым знаниям, уверена что теперь если возникнет необходимость ты вспомнишь этот урок и выполнишь сериализацию! :)


  • Отчёт оценивали:
    6458Илья+1   24Оля+1   1232Фомичева Наталья+1   1Евгений Волосатов+1   2435Максим Савицкий+1   7303Игорь+1   459Сергей Сергеевич+1   5026Екатерина+1   6195sergey+1   6452Кирилл Шмойлов+1   7226Наталья+1   4004Елена+1   6391Владимир+1   6758Роман Осипов+1   7049Сергей Шешеня+1   5565Frank+1   4395Денис+1   Посетитель+1   7036Рома Дячук+1   6696Владимир Борисенко+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Научился использовать XmlSerializer, StringWriter, XmlWriter, Serialize, Deserialize , StreamReader. Узнал что для десериализации требуется фабрика т.е. статический метод static public Sprite Load(). Уже использовал openFileDialog, а теперь и saveFileDialog.
Трудности: Разобраться с сериализацией.
Очень полезный и необходимый урок, сохранять состояние объекта нужно во многих случаях. От себя добавил фильтр по типу файлов в диалоги: "Sprite files|*.xml|All files|*.*" Спасибо!
Научился: Узнал о новом классе по сериализации, почитаю о нем более подробно)
Трудности: Была проблема с модификацией доступа к файлам, пришлось public List lines; в этой записи убрать get, set и хотел бы спросить, на сколько это правильно или нет? возможно ли сделать как-то иначе? Дело в том что вылетела ошибка, как на скриншоте.
Вызывают очень большие проблемы, когда вылетают какие-то ошибки, даже если написано, не всегда понимаю в чем дело. Возможно это нехватка опыта