На этом уроке мы подготовим 6 пиктограмм и две картинки для игры, а также придумаем свой собственный уровень, который запишем в текстовый файл.
Дата отправки отчёта:
19 августа 2015 г.
Задание выполнено: за
1 час. 35 мин.
Чему научился:
немного научился работать в редакторе GIMP
Что было сложным:
сделать картинки
Комментарии:
Не совсем понятно, какого размера должны быть стартовая и финишная картинка. Так же кажется, что 32х32 это маловато для тайлов, хотя это только моё мнение
на самом деле картинки будут обычно ещё меньше, так что 32 это нормально. а финишная и стартовая - не заморачивайся размерами, их можно уже будет позже формой скорректировать (растянуть или сжать)
это смотря какое у тебя разрешение экрана =) у меня на 1920х1080 тоже мелко выглядят. я обнаружил, что 48 на 48 намного приятней смотрятся. Но вот если разрешение меньше, то и картинки 32 х 32 выглядят неплохо
Научился: Немного научился работать в фотошопе. Трудности: Отредактировать все пиктограммы. Ради выполнения этого задания мне пришлось установить Photoshop. Это задание мне очень понравилось, благодаря ему я многому научился.
Состряпал пока что абстрактные картинки начального меню и окна поздравления, в будущем будет изменено (добавлены новые элементы).
Подготовил текстуры игровых объектов 32х32 (для персонажа их несколько на каждое направления движения).
Уровень нарисовал самый первый, но в своём стиле символов.