Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
1-2-3 мая - Создай online игру!
Вебинар «Карточки памяти на Android» начнётся через 1  день 9 час. 59 мин.

Теория ООП / Структура пикселя

  • Создадим структуру для задания координат пикселя
    и перепишем классы и программу с её использованием.
    Почитать об отличии класса от структуры:
    http://www.cyberforum.ru/csharp-beginners/thread442631.html
  • Дата отправки отчёта: 26 апреля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 30 мин.
  • Чему научился: создавать структуру Pixel - плюс создавать дополнительный конструктор в каждом классе : Line и т.д
  • Что было сложным: Вроде все понятно.
  • Комментарии: Всё замечательно.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6670 за Теория ООП / Структура пикселя


Отчёт от 6670 за Теория ООП / Структура пикселя




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: узнал, что в структурах тоже бывают конструкторы
по названию урока, пока его не посмотрел, вовсе и не мог догадаться, что же в нем будет, т.е. очень своеобразно его назвал Витольдович, что в очередной раз подчеркивает для меня его определенно выраженный стиль. Да, и самое главное, мне этот стиль нравится. Возможно, даже по тому что этот стиль как-то пересекается с некоторыми из моих наклонностей в искусстве письма.
Научился: Создавать структуру, конструировать в конструкторе линии и др. фигуры по точкам.
Трудности: Да, в общем все понятно.
Здорово экономит время рисование по именам точек!