Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Структура пикселя

  • Создадим структуру для задания координат пикселя
    и перепишем классы и программу с её использованием.
    Почитать об отличии класса от структуры:
    http://www.cyberforum.ru/csharp-beginners/thread442631.html
  • Дата отправки отчёта: 26 апреля
  • Задание выполнено: за 1 час. 30 мин.
  • Чему научился: создавать структуру Pixel - плюс создавать дополнительный конструктор в каждом классе : Line и т.д
  • Что было сложным: Вроде все понятно.
  • Комментарии: Всё замечательно.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6670 за Теория ООП / Структура пикселя


Отчёт от 6670 за Теория ООП / Структура пикселя




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    1Евгений Витольдович+1   7119Новопашин Владимир+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   7276Ильшат+1   7645Александр Львович+1   1537Сергей+1   6452Lik_Kirill+1   9288Pučko Antonina+1   8380zhikharevav+1   689Igorenzia+1   4992Николай+1   4467Alcatraz+1   6925Артём+1   4395Денис+1   9263Андрей Н.+1   4483Алексей0   5567Albert+1   6958Кирилл+1   4736Евгений+1   7652Петя+1   7693Monachov Maksim0   4699Сергей Витальевич+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Создавать структуры, перегружать конструкторы класса
Трудности:  всё просто
---
Научился: Все понятно