Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Морской флот / Интерфейс - А на море корабли

  • На этом уроке мы нарисуем море с кораблями.
    Пока у нас не будет матриц, размещение объектов будет случайным.
    В конце урока напишем алгоритм позиционирования курсора мышки
    над нашим морем и сделаем размещение "ударов" по морю.
  • Дата отправки отчёта: 7 сентября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: поигрался с расстановкой кораблей
  • Что было сложным: --
  • Комментарии: --
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6614 за Морской флот / Интерфейс - А на море корабли




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Александр  # Морской флот / Интерфейс - А на море корабли / 2015-09-07 22:14

Ой, куда-то корабли на сушу выбрались. (превратились в верблюдов- кораблей пустыни?)


24. Оля
Оля
ответить
→  Александр  # Морской флот / Интерфейс - А на море корабли / 2015-09-07 22:12

Александр, отлично поиграл! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Научился веселиться с корабликами от души.
Трудности: Ничего.
Полет фантазии я считаю это преимущество и это здорово.
Научился: Определять клетку моря по координатам мышки.
Трудности: Ничего. Новым было определение центра клетки по координатам мышки.
Чтобы не исправлять картинки и сделать промежутки между ними, я исправила константу tileSize = 34. В результате картинки раздвинулись (видно на скриншоте).