Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Демо игры / Игра Быстрощёлк

  • На этом уроке мы создадим мини-игрушку «Быстрощёлк»,
    которая поможет узнать максимальную скорость нажатия кнопок мышки.

    Задание:
    Создать игру и поставить свой рекорд.
  • Дата отправки отчёта: 26 февраля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Узнал, что есть такое время исчисления, как Ticks. Узнал, что условием может быть и текст. Понял, что нужно порешать консольные задачи, потому что знаний все равно не хватает. Поскольку не знакома, как начинающему с нуля, конструкция if (...) return;
  • Что было сложным: Найти ошибку в коде, поскольку обратный отсчет уходил значением меньше нуля и писал отрицательные числа, также количество кликов за секунду было равно бесконечности, даже если начинал игру заново. 
  • Комментарии: Отправлял отчет ранее, но он почему-то не отправился. Причем такая ситуация повторилась уже второй раз )) Было бы круто, если к видео были бы ссылки на литературу с доступным изложением, где можно было прочитать про функции, методы и прочее, что использовались в данной программе)

    В целом - большое спасибо. Поход отличный - практика, порождает интерес к теории.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6604 за Демо игры / Игра Быстрощёлк


Отчёт от 6604 за Демо игры / Игра Быстрощёлк




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1947. --
Denis
Denis
ответить
→  Никита  # Наноигры / Игра Быстрощёлк / 2016-02-26 11:04

Консольные задачи действительно стоит порешать, если тяжело с условиями циклами, и всякими другими плюшечками =)


1. KF
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Никита  # Наноигры / Игра Быстрощёлк / 2016-02-26 11:29

Всё верно.


2146. --
Иван
Иван
ответить
→  Никита  # Наноигры / Игра Быстрощёлк / 2016-02-26 23:04

Книжки, конечно, читать нужно. Но проще начать с раздела консоль. Там все понятнее.



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Научился различать события кликов мышкой и конвертировать из тиков в секунды.
Трудности: Сложностей не было
В качестве факультативного задания заменил текстовые строчки "Play" и "Stop" на перечислимый структурный тип enum.


Научился: начало и конец отсчета времени, конвертация
Трудности: Приведение типа данных. Если бы сам писал, то убил бы кучу времени, пока понял, что разные типы данных у label.Text и counter
рекорд немного побит