На этом уроке мы создадим мини-игрушку «Быстрощёлк», которая поможет узнать максимальную скорость нажатия кнопок мышки.
Задание: Создать игру и поставить свой рекорд.
Дата отправки отчёта:
26 февраля 2016 г.
Задание выполнено: за
1 час. 00 мин.
Чему научился:
Узнал, что есть такое время исчисления, как Ticks. Узнал, что условием может быть и текст. Понял, что нужно порешать консольные задачи, потому что знаний все равно не хватает. Поскольку не знакома, как начинающему с нуля, конструкция if (...) return;
Что было сложным:
Найти ошибку в коде, поскольку обратный отсчет уходил значением меньше нуля и писал отрицательные числа, также количество кликов за секунду было равно бесконечности, даже если начинал игру заново.
Комментарии:
Отправлял отчет ранее, но он почему-то не отправился. Причем такая ситуация повторилась уже второй раз )) Было бы круто, если к видео были бы ссылки на литературу с доступным изложением, где можно было прочитать про функции, методы и прочее, что использовались в данной программе)
В целом - большое спасибо. Поход отличный - практика, порождает интерес к теории.
Научился: Научился немного работать с DateTime. Попрактиковался с циклом if Трудности: Все довольно понятно Урок понравился, получилась интересная програмка
Научился: Работа с типом DateTime, перевод числовых значений в строковые. Трудности: Алгоритм программы Совсем непонятна строковая переменная "mode". Мы в начале присвоили ей "stop", каким образом программа поняла значение "play"?