Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Демо игры / Лабиринт 2D - меню

  • Начинаем создание игры - многоуровнего лабиринта.
    На этом уроке мы создадим главное меню и класс для воспроизведения звуков.

    Задание:
    Создать заготовку для будущего лабиринта.
  • Дата отправки отчёта: 5 августа 2015 г.
  • Задание выполнено: за 50 мин.
  • Чему научился: Научилась добавлять файлы в ресурсы проекта.  Привязывать к кнопком звуковые файлы с помощью класса Sound. Некоторые из свойств, тоже были новые.
  • Что было сложным: функции для класса Sound, сделать переключение звука.
  • Комментарии: Замечательный урок
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6603 за Демо игры / Лабиринт 2D - меню




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Sardelia  # Наноигры / Лабиринт 2D - меню / 2015-08-05 21:41

Прелестное и очень миленькое начало, уверена ты и уровни сделаешь шикарными!



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: создавать новые классы и функции, обращаться к функциям
Трудности: пока что сложностей не возникает.
На мой взгляд в этом видео наблюдается какая-то суета, шум клавиатуры слегка отвлекает)


Научился: Очень интересно! Класс для управления звуком - просто находка!
Трудности: Понять, почему класс Sound статичный. Почему все функции в нем статичные. Что можно задавать не только статичные функции, но и статичные переменные