Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
1-2-3 мая - Создай online игру!

Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру

  • На этом уроке мы подготовим форму для программы.
    Установим иконку, разместим три картинки, кнопку запуска.
    Напишем демо-код для переключения картинок.
  • Дата отправки отчёта: 22 августа 2015 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Напомнил выученное 
  • Что было сложным: Все легко
  • Комментарии: Все круто
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6509 за Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Степан Фендьо  # Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру / 2015-08-22 18:12

Степа, рада что ты продвигаешь вперед, и уже есть хорошие у тебя навыки! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Тут всё просто и понятно, хотя я и делал в WPF. Предыдущие уроки были сложнее :)
Трудности: Ничего :) Вот в применённых мною расчётах траектории шарика через тригонометрию и проверки столкновений в Арканоиде был хардкор, а тут даже придумать что-то этакое для добавки челленджа не выходит :(

Научился: закрепил полученные ранее навыки
Трудности: сложностей не было
а мне понравилась идея с переключающимися картинками :) Единственное - при таком варианте решения мигание начинается со второй картинки, а при запуске видны все. show_card(1); в событии shown сделал все красиво