Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
1-2-3 мая - Создай online игру!

Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру

  • На этом уроке мы подготовим форму для программы.
    Установим иконку, разместим три картинки, кнопку запуска.
    Напишем демо-код для переключения картинок.
  • Дата отправки отчёта: 9 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Ничему
  • Что было сложным: ничего
  • Комментарии: все супер
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6496 за Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Григорий  # Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру / 2015-10-09 23:45

Григорий, рада что продолжаешь заниматься, ведь впереди много интересного еще!
Очень интересно что тебе не понравилось в уроке, ты написал супер а поставил всего одну звездочку?



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Понравилось использовать такие конструкции: picture1.Visible = nr == 1;
Трудности: Уже даже понимаешь что делаешь
Спасибо за урок, даже в простеньких программах есть чему поучиться.
Научился: Сначала сделал программу, потом посмотрел урок... оказалось, что по своему понял условия игры ))) получилась немного другая игра. На экране случайно появляется картинка, если ее не нажать, случайно появляется другая. Измеряется суммарное время 10ти нажатий без промаха...
Трудности: Организовать выбор случайной картинки из неактивных.