Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру

  • На этом уроке мы подготовим форму для программы.
    Установим иконку, разместим три картинки, кнопку запуска.
    Напишем демо-код для переключения картинок.
  • Дата отправки отчёта: 29 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Нескольким способам задания перебора картинок.
  • Что было сложным: Все ок.
  • Комментарии: Все отлично!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6475 за Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  puritycg  # Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру / 2015-07-29 10:42

Хорошо получилось! Ждем следующих отчетов по новым программам.



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Переключать картинки.
Трудности: Ничего.
При чем тут nr не понятно.
Научился: "Мерцание" картинок, повторил способ установки видимости нужной картинки.
Трудности: Сложностей не было.
Интересный способ мигания картинок)