Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Рисуем Снеговика

  • На этом уроке мы создадим ... Снеговика (спрайт) —
    более сложную фигуру, которая состоит из других фигур.
    В дальнейшем мы будем работать с такими спрайтами,
    перемещать их, поворачивать, масштабировать,
    а пока ... мы просто нарисуем Снеговика.
  • Дата отправки отчёта: 9 сентября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 10 мин.
  • Чему научился: рисовать
  • Что было сложным: рассчитать координаты
  • Комментарии: считал координаты с помощью калькулятора ))
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6458 за Теория ООП / Рисуем Снеговика




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Илья  # Теория ООП / Рисуем Снеговика / 2015-09-09 19:25

Ура!!! Отличная работа, уже есть мой любимы снеговичек! ⛄️


2146. Иван
Иван
ответить
→  Илья  # Теория ООП / Рисуем Снеговика / 2015-09-09 18:38

Ого! Здорово проработано! Идеальный снеговик!



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: добавлять координаты, уже делаю самостоятельно, без видео))))
Трудности: нарисовать снеговика в поинте и вычислить координаты чтобы он получился более-менее красивенький))))
урок замечательный, уже с нетерпением жду продолжение… толи еще будет)))) Спасибо Евгений!!!!
Научился: узнал как можно рисовать с помощью классов
Трудности: определить координаты
все очень интересно, с нетерпением хочется идти дальше.