На этом уроке мы сначала нарисуем блок-схему алгоритма игры, а потом сделаем отображение и перемешивание карточек.
Дата отправки отчёта:
29 августа 2015 г.
Задание выполнено: за
1 час. 30 мин.
Чему научился:
свитчи, циклы, методы.
Что было сложным:
получилось не с первого раза. запутал немного с названиями и тегами pictureBox
Комментарии:
на одном из предыдущем видеоуроке сказали что хорошо использовать второй монитор. еслиб не сказали, то сам бы не додумался). со вторым монитор всё идёт быстрей и намного удобней.
Научился: Ничего сложного вроде бы. Но пришлось немного посидеть, обдумать каждый шаг с реализацией задуманного. Трудности: Были некоторые некоторые сложности с передачей Images в PictureBox.
Научился: Составлять более сложные алгоритмы с использованием оператором выбора case, массивов. Трудности: Понять логику программы На выходе получился готовый и интересный продукт.