Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игры со Спрайтами / Домино. Пирамида из анимашек

  • На этом уроке мы добавим ещё парочку
    виртуальных функций в базовый класс Animate,
    чтобы их можно было вызывать без явного указания типа.

    Но самое главное - мы создадим матрицу "анимашек",
    инициализируем её экземплярами базового класса
    и выведем это всё на экран в виде пирамиды.
  • Дата отправки отчёта: 1 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: потренировался полиморфизму
  • Что было сложным: всё просто
  • Комментарии: всё супер)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6458 за Игры со Спрайтами / Домино. Пирамида из анимашек




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    7645Александр Львович+1   459Сергей Сергеевич+1   4004Елена+1   6885lomik+1   6452Lik_Kirill+1   7941Артём0   791Валерий+1   5649Максим Лапшинов+1   1Евгений Витольдович+1   4485Vlad Yakovlev+1   7857Анастасия0   6919Anton Sozykin+1   3860Алексей+1   2912Игорь+1   4732Sergey+1   429Максим Базуев+1   2146Иван+1   6391Владимир+1   6458Илья+1   5419Роман+1   6987MichGar+1   6758Роман Осипов+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Я вспомнил как перегружать функции
Трудности: Ничего
Всё отлично! Всё готово! Вместе движемся :~) Уже скоро будет видео обзор. Даже несколько! Евгений Витольдович, Тестируйте! Я готов! :~) К следующему уроку добавлю описание для функции/классов и т.п Ждите :~) На фото можно заметить выделенную костяшку, а так же одну из улетающих :~)
Научился: автоматической генерации методов; созданию перегруженных методов (виртуальных методов); выведение двухмерной матрицы на экран
Трудности: это самое удивительное, что при столь серьезном материале никаких сложностей, все понятно изложено :)
Я построила свою чудесную пирамиду и очень довольно, причем строила не по координатам, а из двухмерной матрицы! Код красивый, и результат красивый, я очень рада и счастлива, а впереди еще интересней, так что я пошла вперед! Спасибо за великолепный урок!