Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игры со Спрайтами / Домино. Пирамида из анимашек

  • На этом уроке мы добавим ещё парочку
    виртуальных функций в базовый класс Animate,
    чтобы их можно было вызывать без явного указания типа.

    Но самое главное - мы создадим матрицу "анимашек",
    инициализируем её экземплярами базового класса
    и выведем это всё на экран в виде пирамиды.
  • Дата отправки отчёта: 20 июля
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Использовать override.
  • Что было сложным: Следить за тем, как и почему в код добавляются новые изменения.
  • Комментарии: Полу-автоматический рефакторинг довольно полезная штука.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10478 за Игры со Спрайтами / Домино. Пирамида из анимашек




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    10670Сергей Соколов+1   10494Алексей В.+1   7119Новопашин Владимир+1   10673Алексей Хонин+1   689Igorenzia+1   9323Алексей+1   10759Виталя0   5649Максим Лапшинов+1   4467Alcatraz+1   9263Андрей Н.+1   10257Сергей+1   10390Amerigo0   1Евгений Витольдович+1   9237Mais+1   4699Сергей Витальевич+1   3418Argona+1   6452Lik_Kirill+1   4395Денис+1   4004Елена+1   10365Rita+1   10698Алексей0   6203Николай (nick27m)+1   10008Сергей Зулкарнаев+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: использовать полиморфизм, автоматически генерировать методы в visual studio. Узнал для чего используется модификатор internal.
Трудности: не было
нет
Научился: Работе с атрибутами virtual и override
Трудности: Не сложно
Вопросов нет