Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Приходи на 3-дневный мастер-класс по C#

Игры со Спрайтами / Домино. Анимация спрайта

  • На этом уроке мы создадим анимацию спрайтов.
    Для этого нам понадобится таймер,
    несколько переменных, и возможность
    стирания нарисованных спрайтов.
  • Дата отправки отчёта: 29 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 40 мин.
  • Чему научился: перемещать косташки
  • Что было сложным: не сразу сообразил что мои круги нуждаются в отдельном затирании)
  • Комментарии: всё супер
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6458 за Игры со Спрайтами / Домино. Анимация спрайта




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Илья  # Игры со Спрайтами / Домино. Анимация спрайта / 2015-10-29 20:58

Илья, а где же скриншот с костяшками, я ж так ждала когда увижу как они у тебя получились, а их нет! :(



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Создавать анимацию с помощью периодического вызова функций, помещенных в таймер и заданного в переменных смещения.
Трудности: Не было сложного.
Красиво получилось. То ли еще будет!
Научился: 1) перемещать плашки домино посредством обновления их координат
Трудности: все было понятно. новая конструкция
Спасибо, интересный урок)