Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта

Игры со Спрайтами / Домино. Анимация спрайта

  • На этом уроке мы создадим анимацию спрайтов.
    Для этого нам понадобится таймер,
    несколько переменных, и возможность
    стирания нарисованных спрайтов.
  • Дата отправки отчёта: 29 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 40 мин.
  • Чему научился: перемещать косташки
  • Что было сложным: не сразу сообразил что мои круги нуждаются в отдельном затирании)
  • Комментарии: всё супер
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6458 за Игры со Спрайтами / Домино. Анимация спрайта




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Илья  # Игры со Спрайтами / Домино. Анимация спрайта / 2015-10-29 20:58

Илья, а где же скриншот с костяшками, я ж так ждала когда увижу как они у тебя получились, а их нет! :(



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Научился создавать анимацию спрайтов.
Трудности: Немного запутался в visible, ибо непривычно без if :)
Анимация всегда несёт радость:)


Научился: Закрепил знания по анимации передвижения спрайтов, примерно похожее было в игре Аполлон.
Трудности: Не запутаться в "лабораторных" переменных)
По просьбе Ильи исправил вывод спрайтов на экран, теперь все корректно. Проблема была в значении переменной domino_full, то есть оригинального размера спрайта. На видео это значение было 400, я слепо скопировал и получился такой эффект. В моем случае, исходный размер спрайта был в пределах 420, исправил, заработало)