Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игры со Спрайтами / Домино. Отображение плашки

  • На этом уроке мы откроем проект Домино,
    добавим в него два класса - Graph и Sprite,
    и создадим метод для рисования плашки домино.
    Нам придётся, как и в Аполлоне, доработать методы Draw().
    В конце урока мы загрузим файлы спрайтов в ресурсы
    и научим статический метод Load() загружать их
    их массива байт, из строки символов.
    Это добавление делать по желанию.
  • Дата отправки отчёта: 28 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 20 мин.
  • Чему научился: десериализация из ресурсов
  • Что было сложным: снова перерисовывать т.к намудрил с размером кисти.
  • Комментарии: 1. лучшее враг хорошего. придумал закрасить костяшку, изменив программу для рисования спрайтов, чтоб можно было менять размер кисти. выбрал 50 размер, закрасил.. соответственно, когда в домино загрузил и уменьшил, всё поехало т.к. кисть не меняется). пробовал размер кисти перемножать на zoom, но тоже фигня получается. пришлось всё переделывать.
    2. в аполлоне десериализациию из ресурсов, как сейчас вижу, реализовал криво: сначала файл из ресурсов сохранял на диск, а уже потом десериализовал этот файл, ну и в конце удалял его).
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6458 за Игры со Спрайтами / Домино. Отображение плашки


Отчёт от 6458 за Игры со Спрайтами / Домино. Отображение плашки




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Илья  # Игры со Спрайтами / Домино. Отображение плашки / 2015-10-28 22:52

Илья, я восхищаюсь твоим упорством и трудолюбием! МОЛОДЕЦ!!! :)
Результат потрясающий!!! :)


2146. Иван
Иван
ответить
→  Илья  # Игры со Спрайтами / Домино. Отображение плашки / 2015-10-28 12:23

Очень красивая доминоха получилась!


  • Отчёт оценивали:
    2146Иван+1   4004Елена+1   5649Максим Лапшинов+1   5029Андрей Поляков+1   6203Николай (nick27m)+1   7579colombocode0   1Евгений Витольдович+1   4395Денис+1   5565Frank+1   7857Анастасия0   7788Ксения+1   2633Андрей+1   7645Александр Львович+1   2457kristalic+1   7781Антон0   1947Denis+1   7863Михаил0   429Максим Базуев+1   3664данила+1   6987MichGar+1   Посетитель+1   3850Григорий+1   7036Рома Дячук0   5705Андрей +1   24Оля+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Всё уже было сделанно
Трудности: Ничего
Первое что я сделал - это был алгоритм игры, а затем я импортировал DLL с моими Спрайтами, Дроверами и т.п Выкладываю проект. ВНИМАНИЕ!!! Проект пока не изменился :~)
Научился: Вспомнила, как отображать нарисованные спрайты.
Трудности: Ничего : )
: )