Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игры со Спрайтами / Аполлон. Законы физики

  • Корабль Аполлон прилуняется на Луну.
    На этом уроке мы рассмотрим упрощённую
    физическую модель этого процесса и
    выпишем все параметры и все формулы,
    которые будут управлять этим процессом.
  • Дата отправки отчёта: 19 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 50 мин.
  • Чему научился: выяснил скорость при работающем и не работающем двигателем.
  • Что было сложным: не сразу вник в формулы.
  • Комментарии: всё супер.
    второй скрин со вчерашнего вебинара. классно получилось! )
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6458 за Игры со Спрайтами / Аполлон. Законы физики


Отчёт от 6458 за Игры со Спрайтами / Аполлон. Законы физики




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить

2146. Иван
Иван
ответить
→  Илья  # Игры со Спрайтами / Аполлон. Законы физики / 2015-10-19 16:30

Здорово все получилось! Вот тут и понимаешь , зачем программисту нужна математика. Отдельное спасибо за  скрин с гонками! Веселая игрушечка получилась, понравились боксики - отличное решение!


  • Отчёт оценивали:
    4004Елена+1   5026Екатерина+1   6203Николай (nick27m)+1   6452Lik_Kirill+1   7645Александр Львович0   2146Иван+1   1Евгений Витольдович+1   6987MichGar0   459Сергей Сергеевич+1   4889Валера Луцевич+1   3850Григорий+1   5882Александр Широков+1   1947Denis+1   1710Степан+1   3664данила+1   5265Дмитрий Мерцалов+1   5193Сергей+1   4182Farid+1   7303Игорь+1   6391Владимир+1   7308AZANIR0   2457kristalic+1   4485Vlad Yakovlev+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Повторил создание класса.
Трудности: Ничего сложного. Когда нарисовали на листочке, написали формулы, стало понятно что да как.
Все отлично. Отличия const и readonly имеются, но незначительные. readonly, к примеру, можно инициализировать не только при объявлении (когда const инициализируем только при объявлении), а также в конструкторе. Поэтому поля с модификатором readonly могут иметь различные значения в зависимости от использованного конструктора. Также readonly можно использовать для констант во время компиляции.
Научился: Вспомнила как оформлять форму, добавлять всякие объекты, менять иконку и тд
Трудности: Понять формулы, физика никогда не была моим любимым предметом :-)
Все понравилось, замечаний нет