Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Микроигры / Радиоуправляемая машинка

  • Создаём динамический графический объект - машинку.
    Ездит по экрану. Поворачивает. Восемь направлений.
    Разгоняется и тормозит. Задний ход.
  • Дата отправки отчёта: 22 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Реализовывать обработку нажатых клавиш, повороты, разгон и торможение машинки.
  • Что было сложным: Ничего сложного
  • Комментарии: Отличный урок!) Очень все понравилось!) Спасибо большое за видеокурс! Очень многому научилась))
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7788 за Микроигры / Радиоуправляемая машинка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Использовать геометрию в программировании (Math.Cos, Math.Sin), элементы UI Panel и PictureBox, обработка нажатий клавиш клавиатуры
Трудности: Привязка имён ресурсов к цифровым кнопкам немного сбивала с толку, немного не понял формулы в public bool ride, в целом всё понятно.
У программы большой потенциал развития - можно, например, построить лабиринт, по которому нужно будет передвигаться машинке за определённое время, различные уровни сложности и т.д.
Научился: Создал программу, которая выводит двигающуюся "машинку". Реализовал повороты, разгон и задний ход.
Трудности: Рисовать стрелочки.
Хотелось бы, что бы на экране была картинка реальной машинки, а не просто стрелочки.