Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Морской флот / Графика - Рефакторинг

  • На этом уроке мы займёмся рефакторингом кода.
    Создадим класс Graph, в который перенесём все
    операции, связанные с графикой.
    Код станет чище, понятней, хотя придётся
    повозиться с его оптимизацией.
  • Дата отправки отчёта: 2 сентября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: основы рефакторинга.
  • Что было сложным: Очень быстро все показано.  Часто приходилось останавливать и перематывать видео. Курсор белый и не видно куда смотреть.. потом пропадает часть кода переключается окно и код вставляется.... Приходится перематывать и смотреть через паузу по новой и так несколько раз. Теряется нить объяснения. ((
  • Комментарии: Откуда то ппоявился лишний корабль. Пока не получается его отловить. ((
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6409 за Морской флот / Графика - Рефакторинг




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Виктор  # Морской флот / Графика - Рефакторинг / 2015-09-03 00:22

Ничего страшного, что лишний корабль где-то есть. И его удастся добить.
Рефакторинг для меня тоже всегда было трудным делом, чтобы потом вернуть программу в работоспособное состояние


24. Оля
Оля
ответить
→  Виктор  # Морской флот / Графика - Рефакторинг / 2015-09-02 22:34

Виктор, тебя уже чужие корабли отказывают! Это я шучу конечно!!!!
Уверена ты обязательно найдешь недочеты и все уже отлично у тебя! Молодец! ⭐️


6458. Илья
Илья
ответить
→  Виктор  # Морской флот / Графика - Рефакторинг / 2015-09-02 20:40

надо на отдельный монитор выводить! тогда полегче будет.



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Создал класс Graph с функциями, отвечающими за работу графики, произвел оптимизацию и рефакторинг начальной программы.
Трудности: Немного запутался при переделке функций после переноса.
Замечаний нет.
Научился: Много чему: создавать сигналы, вызывать их, создавать свойства, обращаться к ним, постигал азы модульности в qml+javascript.
Трудности: Добиться модульности: Графика и Модель игры в отдельных javascript файлах, их вызывает qml файл-контроллер, а его в свою очередь главный qml файл, хитросплетения-велосипеды однако. Еще был момент: весь код написал, все должно было заработать, но не работало. Почитал в книжке по Qt пример, нашел ошибку, исправил, заработало, ура!
Полученным решением доволен, графика и модель игры в разных файлах, независимы друг от друга, тема урока по рефакторингу очень даже оказалась к месту, спасибо.