Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта

Демо игры / Игра Быстрощёлк

  • На этом уроке мы создадим мини-игрушку «Быстрощёлк»,
    которая поможет узнать максимальную скорость нажатия кнопок мышки.

    Задание:
    Создать игру и поставить свой рекорд.
  • Дата отправки отчёта: 14 августа 2015 г.
  • Задание выполнено: за 3 час. 45 мин.
  • Чему научился: Каждый урок - это что-то новое, только я как та собака Павлова не могу сформулировать свою мысль
  • Что было сложным: не смог побить рекорд г-на Волосатова
  • Комментарии: Все хорошо. Процесс движется.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6406 за Демо игры / Игра Быстрощёлк




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Владимир  # Наноигры / Игра Быстрощёлк / 2015-08-14 14:40

Владимир, все хорошо, переходи к следующему уроку и самому уже не нужно будет щелкать для рекорда! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Трудности: всё просто и понятно
вместо string mode = "stop"; можно было использовать флаг из булевой переменной, ибо переменная принимала всего два значения


Научился: Новая функция MouseDown. Вообще я ни разу не использовала никакую функцию кроме клика. Все остальное казалось слишком сложным. А теперь открылись новые возможности.
Трудности: Работа со временем. Нелегко понять, что же это такое - tick? Зачем нужна такая маленькая величина? Почему не измерять время прямо в секундах, как мы привыкли?