Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Интерфейс. VIP. Тяжёлая дружба кругов и квадратов.

  • На этом уроке мы создалим "универсальный" класс Crosser,
    который сможет проверять на столкновение "любых" двух Игроков.
    Конечно не любых, а только двух наших Box и Circle.
    Это яркий способ, чего стоит избегать в программах.
    Потому что тут не добавляется универсальности,
    т.к. при добавлении новых объектов придётся
    дописывать кучу новых функций на сравнение.

    Самостоятельное задание - записать видеообзор
    своего проекта и рассказать, что такое Interface.
  • Дата отправки отчёта: 14 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 30 мин.
  • Чему научился: Прокачал запись видеообзоров ;)
  • Что было сложным: Сделать короткий обзор, очень тема увлекательная.
  • Комментарии: Еще раз спасибо за такие наглядные уроки, за возможность расширять дополнять и развивать эти замечательные программы.
    После этого курса становятся понятны все абстрактные понятия ООП.
  • Видеозапись: https://youtu.be/DzRllNJMctE
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6391 за Теория ООП / Интерфейс. VIP. Тяжёлая дружба кругов и квадратов.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

6391. Владимир
Владимир
ответить
→  Иван  # Теория ООП / Интерфейс. VIP. Тяжёлая дружба кругов и квадратов. / 2015-11-15 01:02

Спасибо, скринсейвер я еще не проходил. Но может еще сделаю.


2146. Иван
Иван
ответить
→  Владимир  # Теория ООП / Интерфейс. VIP. Тяжёлая дружба кругов и квадратов. / 2015-11-14 22:45

Здорово! Так и просится сделать из нее скринсейвер.


24. Оля
Оля
ответить
→  Владимир  # Теория ООП / Интерфейс. VIP. Тяжёлая дружба кругов и квадратов. / 2015-11-14 21:57

Владимир, великолепная у тебя программа, я в восторге от твоей реализации, очень понравилась она мне, к тому же я сама хотела сделать закрашенные кружки, однако у меня это не вышло, а еще они все цветные, прямо новогоднее конфети!!! Это супер!!! Молодец!!! :)



  • Отчёт оценивали:
    6391Владимир+1   1Евгений Витольдович+1   6458Илья+1   8047Геворг Арутюнян0   7645Александр Львович+1   8138Евгений0   1947Denis+1   7573Павел+1   6203Николай (nick27m)+1   5407Дмитрий 199+1   4889Валера Луцевич+1   Посетитель+1   2146Иван+1   4182Farid+1   6080annaka+1   8148koly0   7226Наталья+1   2912Игорь+1   6987MichGar+1   4004Елена+1   Посетитель+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   7901Влад+1   Посетитель+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Добавил класс Crosser, теперь кружки дружат с боксиками
Трудности: Все понять и не запутаться
Замечаний нет!!! Курс отличный!!!!
Научился: Поэкспериментировал с интерфейсами, повторил создание видео обзоров.
Трудности: Выбрать какое-то одно решение проблемы на проверку пересечения объектов.
Проблему проверки пересечения объектов решил немного другим путем, с помощью интерфейса Boundable, который требует, чтобы реализующие его объекты определили ограничивающие круги и прямоугольники вокруг фигуры. Это позволяет сравнивать не сами объекты со сложной конфигурацией, а упрощенные элементы, например, такие как круги. Для того, чтобы добавить нового игрока в игру, достаточно описать список этих ограничивающих поверхностей, а другие функции более высокого уровня уже работают не с самими объектами, а их границами, таким образом нет тесной связи между типами. Да, проверка получается грубее и менее точная. Здесь можно было бы изменить начальный интерфейс, но я пошел другим путем, оставил все как есть и искал куда бы добавить свой интерфейс Boundable. Мое решение так себе, пока не знаю как сделать лучше, но это позволяет создавать новых игроков и не беспокоиться об их сравнении с другими игроками. Для верности, добавил двух новых игроков с более сложной конфигурацией. Курс понравился, стоит пересмотреть еще раз, так как многие "очевидные" моменты открываются с новой стороны. Спасибо, Евгений Витольдович!
Смотреть видеозапись: https://youtu.be/lemoIWg72Ps