Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Перемещение Снеговиков

  • На этом уроке мы научим перемещаться целых снеговиков.
    Для этого нам не нужно будет менять метод Draw(),
    мы воспользуемся полиморфизмом!
  • Дата отправки отчёта: 9 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 24 мин.
  • Чему научился: перемещению спрайтов.
  • Что было сложным: ничего.
  • Комментарии: Они двигаются.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6391 за Теория ООП / Перемещение Снеговиков




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Владимир  # Теория ООП / Перемещение Снеговиков / 2015-10-09 23:39

Владимир, да, это очень круто! Молодец! :)


  • Отчёт оценивали:
    6391Владимир+1   5026Екатерина+1   6458Илья+1   7036Рома Дячук+1   4889Валера Луцевич+1   5649Максим Лапшинов+1   459Сергей Сергеевич+1   7442Сергей+1   1Евгений Витольдович+1   3664данила+1   7303Игорь+1   2912Игорь+1   3747Сергей+1   24Оля+1   Посетитель+1   5244Олег+1   7226Наталья+1   6452Lik_Kirill+1   1901Neverwinter 2+1   6282Михаил+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: закрепил то о чем была речь на предыдущих уроках
Трудности: ничего
Ну да, Витольдович заметно потерял энтузиазм в этой теме, оттого и закончил курс. Временами возникают разные мысли чего бы посочинять на основе этого курса, но не стоит зацикливаться, лучше пока еще идти за мастером, ведь есть курс, например, игры со спрайтами, думаю, он как раз развивает эту тему.
Научился: Научился дальнейшему улучшению кода программы путем создания перегруженного метода Sprite.Move (использование полиморфизма), что приводит к перемещению фигурок снеговиков на разные расстояния путем нажатия кнопки.
Трудности: Сложностей нет.
Замечаний нет.