Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта | Обход блокировки
Игровой комплекс Сокобан - Введи код скидки

Теория ООП / Перемещение Снеговиков

  • На этом уроке мы научим перемещаться целых снеговиков.
    Для этого нам не нужно будет менять метод Draw(),
    мы воспользуемся полиморфизмом!
  • Дата отправки отчёта: 9 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 24 мин.
  • Чему научился: перемещению спрайтов.
  • Что было сложным: ничего.
  • Комментарии: Они двигаются.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6391 за Теория ООП / Перемещение Снеговиков




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Владимир  # Теория ООП / Перемещение Снеговиков / 2015-10-09 23:39

Владимир, да, это очень круто! Молодец! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Посмотрел альтернативный вариант перемещения снеговика.
Мое перемещение было сделано немного по-другому. Новая позиция передается в массив, как и с нашим graph. А потом при отрисовке в цикле присваивается каждому элементу.


Научился: Разобрался получше с методом Move.
По сути Move ничего не перемещает, а только задает координаты смещения. Перемещает Draw, т.е. рисует того же снеговика с поправкой координат.