Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Хранитель экрана / Движение шарика

  • Второй урок.
    Добавление таймера, создание функции для изменения координат, реализация отскока шарика от краёв картинки, учёт размера кружка, стирание старого положения.
  • Дата отправки отчёта: 15 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 40 мин.
  • Чему научился: Закрепила знания по простейшей анимации. Узнала (!) как можно легко и просто, с помощью контекстного меню, подключить требуемый using - раньше это всегда доставляло много хлопот, потому что сначала его нужно было найти и узнать как он называется.
  • Что было сложным: Найти ошибку, от которой кружок, приближаясь к нижней границе, начинал запрыгивать за нее и вообще вести себя странно.
  • Комментарии: Спасибо, знание о наличии контекстного меню "Разрешить->using ***" просто бесценно!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6387 за Хранитель экрана / Движение шарика




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Евгения  # Хранитель экрана / Хранитель экрана. Движение шарика / 2015-07-15 09:07

Евгения, отличные знания, я очень рада что урок кроме практических навыков еще был и в удовольствие! Ты, Молодец! :)
А впереди еще много интересного и полезного, уверена ты с радостью продолжишь заниматься! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Научился двигать кружок по экрану )))
Трудности: Ничего )
По моему GDI+ не самый лучший вариант для таких программ. WPF лучше, т.к. задействует аппаратное ускорение.
Научился: Работа с графикой
Трудности: ничего
Без комментариев...