Си шарп с нуля

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

cruim
  • Звание: Нанопрогер
  • Накопленный опыт: 16 часов
  • Баланс Мегахешей: собрано 0 Mh, потрачено 0 Mh
  • Баланс Байтов: нет
  • Не состоит в «Клубе формулистов»
  • Последний визит: 2016-05-19 18:20:50

Видеокурсы

Дата активности Видеокурс Прогресс
2015-07-21 game6 Морской Бой 2 из 16 13 %
2015-07-18 game1 Нано-игры 5 из 9 50 %
2015-07-17 game0 Демо игры 8 из 10 80 %
2015-07-09 soft0 Демо софт 1 из 8 15 %
Итого: 16 из 43 38 %

Консольные задачи

Этот формулист не решил ни одной консольной задачи
Сохранить страницу:

2146. --
Иван
Иван
ответить
→  cruim  # Наноигры / Анимированный кубик / 2015-07-21 14:13

Красота! А по поводу backgrounda, то если мы эти точки выводим в итоге на picturebox, то у него есть свойство backgroundimage. Ставим туда картинку - все готово. Но надо посмотреть что получится в итоге, т.к. придется после перемещения точек восстанавливать этот самый бэкграунд. А это сложнее, чем просто закрасить цветом фона.


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  cruim  # Наноигры / Анимированный кубик / 2015-07-21 13:40

Очень красивая работа у тебя, мне нравится она! Ты справился, Ты, Молодец! :)


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  cruim  # Наноигры / Анимированный кружок / 2015-07-20 19:22

В сложности и кроется самое интересное, и ты с этим справился замечательно! Молодец! :)


2146. --
Иван
Иван
ответить
→  cruim  # Наноигры / Анимированный кружок / 2015-07-20 18:57

Здорово, что все получается. Дальше будет еще интереснее, шарик начнет отскакивать от стен. Это тоже очень интересно посмотреть, понять, попробовать.


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  cruim   / 2015-07-18 22:08

Больше ни где, я тут поселилась и живу, у меня тут море работы!!! :)


6333. --
cruim
cruim
ответить
→  Олюшка   / 2015-07-18 21:47

Оля, спасибо за теплые слова)) Подскажи, как ты прокачиваешь скилл, помимо этого сайта?!


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  cruim  # Наноигры / Игра Цифры / 2015-07-18 15:19

Замечательная работа у тебя, попробуй сам написать пятнашки, хотя я уже написала эту игру в курсе "Миркоигры! она потрясающая! :)


6333. --
cruim
cruim
ответить
→  Иван   / 2015-07-17 13:54

просто не всегда хватает фантазии облечь в слова свои мысли))


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  cruim  # Наноигры / Устный счёт / 2015-07-17 13:33

Я с тобой согласна, у тебя отличная программа! Молодец! :)


2146. --
Иван
Иван
ответить
→  cruim  # Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд / 2015-07-17 01:53

Супер результат. По вашему отчету показалось, что вы и видео не смотрели. Это так?


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  cruim  # Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд / 2015-07-16 22:34

Замечательно потрудился, а твои рекорд по скорости крутой! Молодец! :)


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  cruim  # Наноигры / Скорость реакции. Блок-схема / 2015-07-15 23:19

Отличное начало, интересной и веселой игры! Хорошо постарался, Молодец! :)


2146. --
Иван
Иван
ответить
→  cruim  # Наноигры / Скорость реакции. Блок-схема / 2015-07-15 22:20

Длинная получилась схема - качественная!


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  cruim  # Наноигры / Камень ножницы бумага / 2015-07-15 08:01

Хорошо позанимался, и радует что разобрался! PictureBox и Panel можно использовать и отдельно, в этой программе мы укрываем на ссылку, не загружаем картинку сразу в PictureBox! Прокачивайся и дальше, уверена что ты уже во много разобрался, а дальше будет больше закрепляться и пониматься! :)


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  cruim  # Наноигры / Бот для Быстрощёлка / 2015-07-13 14:52

Хорошая у тебя программка получилась, замечательные знания приобрел в этом уроке! Так и дальше продолжай! :)


2146. --
Иван
Иван
ответить
→  cruim  # Наноигры / Игра Быстрощёлк / 2015-07-12 23:25

Отлично получилось. И навыки прокачиваются!


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  cruim  # Наноигры / Лабиринт 2D - меню / 2015-07-12 13:40

Отлично начало лабиринте и еще здорово что приобрел такие познания которые в дальнейшем обязательно пригодятся! :)


2146. --
Иван
Иван
ответить
→  cruim  # Наноигры / Лабиринт 2D - меню / 2015-07-12 13:28

Очень красиво получилось! Ждем реализации самого алгортма


2146. --
Иван
Иван
ответить
→  cruim  # Наноигры / Картинка с секретом / 2015-07-11 01:15

Отлично, что успеваете за автором. Удалось придумать секретный способ, отличный от увиденного в видео-уроке?


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  cruim  # Наноигры / Вступительное слово / 2015-07-09 22:52

Данила, Приветствую на проекте! Все замечательно, вот только еще третий вопрос задания остался и переходи уже к практике! :)


  • Звание: Нанопрогер
  • Накопленный опыт: 16 часов
  • Собранный капитал: нет

Клуб формулистов

Правила клуба формулистов

У каждого формулиста есть задача минимум на каждый день:
+ зайти на сайт, проверить один отчёт, получить 1 байт.
Задача максимум - выполнить все остальные ежедневные задачи.
Нажмите здесь чтобы перейти к ежедневному чек-листу.

В 24:00 МСК накопленные за сутки байты переносятся в недельный актив.
В воскресение 24:00 МСК все накопленные байты переходят на баланс формулиста.

Собранные байты можно обменивать на доступные видеокурсы (1 байт = 1 рубль, без скидок)
Приобретённые за байты видеокурсы доступны только во время нахождения в автобусе/клубе формулистов!

При завершении подписки в автобусе/клубе формулистов все накопленные байты обнуляются, а доступ к видеокурсам, приобретённым за байты, закрывается.
Продлевайте подписку заблаговременно.

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: поработал с модификаторами доступа и наследованием классов
Трудности: разобраться с последовательностью выполнения и логикой программы
Пока самый сложный урок из всего курса


Научился: работа с обработчиком событий
Трудности: запутался вначале с именами PictureBox и Panel
было бы неплохо в конце урока показать в какой последовательности выполняется код программы. я правильно понял, что PictureBox и Panel используются вместе, чтобы при запуске программы в ней висела только ссылка на картинку, а не сама картинка?