На этом уроке мы напишем игровую программу по мотивам детской игры на руках - «Камень-Ножницы-Бумага».
Задание: Написать игру и победить компьютер.
Дата отправки отчёта:
15 июля 2015 г.
Задание выполнено: за
4 час. 00 мин.
Чему научился:
работа с обработчиком событий
Что было сложным:
запутался вначале с именами PictureBox и Panel
Комментарии:
было бы неплохо в конце урока показать в какой последовательности выполняется код программы. я правильно понял, что PictureBox и Panel используются вместе, чтобы при запуске программы в ней висела только ссылка на картинку, а не сама картинка?
Хорошо позанимался, и радует что разобрался! PictureBox и Panel можно использовать и отдельно, в этой программе мы укрываем на ссылку, не загружаем картинку сразу в PictureBox! Прокачивайся и дальше, уверена что ты уже во много разобрался, а дальше будет больше закрепляться и пониматься! :)
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Использование тэгов! События мышки , картинки и панели Трудности: Непонятно с тегами, в видео сказано что было обьяснение раньше, но видимо это в старой версии было((
Научился: Закрепил навыки по Scroll и Timer, научился пользоваться инструментами Panel & PictureBox, а также научился писать более сложные функции. Кроме того, вспомнил математику. Трудности: Сложно было понять функцию подсчёта очков и показа картинок. Спасибо за урок! Благодаря Вам я лишний раз убедился в том, что программирование и математика очень дружат между собой:)
P.S. я немного исправил функцию comp_speed, с точки зрения математики :)