Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта

Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру

  • На этом уроке мы подготовим форму для программы.
    Установим иконку, разместим три картинки, кнопку запуска.
    Напишем демо-код для переключения картинок.
  • Дата отправки отчёта: 30 января 2016 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: Мигать картинки
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии: Котики ))
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6317 за Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  sorik  # Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру / 2016-01-30 23:17

Это только подготовка, дальше будем засекать время  и вычислять время реакции!



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Cоздание события таймера и переключению картинок.
Заместо кнопки старт сделал меню.


Трудности: Все было легко и понятно
Я вместо последовательного мигания картинок сделал рандомное мигание картинок, так выглядит прикольнее