Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Конкурс Машинного Времени

Unity 3D / Первая сцена

  • Самая первая игра - самая простая.
    Сегодня мы не будем писать скрипты.
    Мы создадим свою первую сцену.
  • Дата отправки отчёта: 8 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 40 мин.
  • Чему научился: впервые создал 3D объект и заставил его вращаться
  • Что было сложным: версии ПО не совпадают поэтому не смог сделать фон неба.
  • Комментарии: очень плохо слышно докладчика
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1101 за Unity 3D / Первая сцена




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Аркадий  # Unity 3D / Первая сцена / 2015-07-08 14:57

Аркадий, Поздравляю с успешным первым своим 3D объектом, уверена что у тебя выйдет первая игра просто суперская! :)


  • Отчёт оценивали:
    6985Alexandr0  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Версия среды разработки показанная в уроке очень сильно отличается от той, что можно скачать сейчас на официальном сайте. Многое пришлось гуглить, чтобы найти, куда они спрятали тот или иной параметр. Так же текстуры и скайбоксы пришлось качать, так как изначально выбора не было как в видео с базовыми наборами. В остальном урок отличный, когда дошли до кодинга скрипта, там уже всё просто, а вот к интерфейсу и где что находится с практикой привыкну =) Отличный урок, хотя местами торопишься, прыгая по менюшкам, нужно при записи урока пошагово проговаривать каждое своё действие, это и тебе сэкономит время и смотрящим не придётся перематывать, чтобы посмотреть что и где тыкнул =)
Научился: Создавать проект в Unity3d. добавлять объекты на сцену (Terrain, Light, Camera, Cube). Узнал про материалы, текстурирование, настройку объектов в сцене. Научился писать простые скрипты на C# в Unity3d.
хочу написать свою игру на юнити: "Мышиный лабиринт" Концепция: Игрок управляет мышкой (животное). В начале каждого уровня мышка выбегает из норки в левой части лабиринта и затем пытается пробежать через весь лабиринт до норки на другом конце лабиринта. За мышкой может гнаться кошка либо большой червяк.