На этом уроке мы допишем игру Аполлон. Свяжем класс логики с интерфейсом. Сделаем управление двигателем с помощью мышки. Добавим таймер, функцию отображения корабля. А также сообщение о конце игры и перезапуск игры.
Дата отправки отчёта:
23 августа 2015 г.
Задание выполнено: за
1 час. 30 мин.
Чему научился:
познакомилась со способом перечислений enum, работать с ним и написала очередную суперскую игрушку!
Что было сложным:
ничего! Все очень здорово! Спасибо Вам за прекрасный видеоурок!
Комментарии:
Евгений Витольдович, это действительно крутая игрушка! До сих пор поражаюсь Вашим мышлением! Чтобы придумать, воплотить в жизнь такое чудо необходимо огромного усердия! Спасибо, что дарите такие положительные эмоции!