Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Шаблоны Проектирования / Java

Игры со Спрайтами / Аполлон. Плавное прилунение

  • На этом уроке мы допишем игру Аполлон.
    Свяжем класс логики с интерфейсом.
    Сделаем управление двигателем с помощью мышки.
    Добавим таймер, функцию отображения корабля.
    А также сообщение о конце игры и перезапуск игры.
  • Дата отправки отчёта: 23 августа 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 30 мин.
  • Чему научился: познакомилась со способом перечислений enum, работать с ним и написала очередную суперскую игрушку!
  • Что было сложным: ничего! Все очень здорово! Спасибо Вам за прекрасный видеоурок!
  • Комментарии: Евгений Витольдович, это действительно крутая игрушка! До сих пор поражаюсь Вашим мышлением! Чтобы придумать, воплотить в жизнь такое чудо необходимо огромного усердия! Спасибо, что дарите такие положительные эмоции!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6271 за Игры со Спрайтами / Аполлон. Плавное прилунение




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Olly  # Игры со Спрайтами / Аполлон. Плавное прилунение / 2015-08-23 21:49

Оля, это чудесная игрушка, в спрайтайх она еще намного круче! :)


1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  Olly  # Игры со Спрайтами / Аполлон. Плавное прилунение / 2015-08-23 17:01

Рад твоему оптимизму :)


  • Отчёт оценивали:
    24Оля+1   6391Владимир+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Вроде бы все знакомо, но повторение - мать учения. Only practice makes your perfect.
Трудности: Разобраться в координатах
Все понравилось, спасибо
Научился: Что статус можно еще и с помощью enum выставлять.
Трудности: Подобрать нужные параметры
Выставила : height = 410; fuel = 400; speed = -10; moon_g = -1.6f; ship_a = 3.0f; speed_f = 10.0f; ship.moveShip((float)timer.Interval/100). Приземление при speed < 5