Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Морской флот / Финишная миля. Мой океан.

  • На этом уроке мы добавим две важные функции в наш проект.
    1. Определение номера свободного океана при запуске.
    2. Случайное размещение кораблей на выбранном океане.
  • Дата отправки отчёта: 14 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: Получил опыт в программировании.
  • Что было сложным: Допустил опечатку в методе do_info, долго не мог найти ошибку. Немного запутался с программой.
  • Комментарии: Спасибо за урок.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6203 за Морской флот / Финишная миля. Мой океан.


Отчёт от 6203 за Морской флот / Финишная миля. Мой океан.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Николай Миролюбов  # Морской флот / Финишная миля. Мой океан. / 2015-11-14 18:09

Николай, рада что и опыт получил и все уже без ошибок, вижу все замечательно получилось! Молодец! :)



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Повторение пройденного материала.
Осталось найти победителя, перезапускать игру и доработать интерфейс)


Научился: интересно за ходом мысли наблюдать :) Евгения Витольдовича
Трудности: очередь реализовал сам чуть ранее.
создал еще одну табличку с пользователями добавил скриптик авторизации логика скриптика такая. ищем первый свободный океан делаем запись в табличку и привязываем имя к океану, если вдруг выкидывает, можно ввести имя и продолжить игру после окончания игры табличку очищаю. форма авторизации в цикле do while выполнится хотя бы один раз а если занято будет показываться пока не зайдешь или не закроешь. чтоб не загружать каждый программу целиком и успеть зарегаться :)