На этом уроке мы добавим таймер и реализуем полёт снаряда через функцию его события. Для этого в функцию таймера нужно будет разместить внутренности цикла, а также добавить проверки на начало и окончание полёта снаряда. Потом мы оформим полёт снаряда в ту клетку моря, по которой был щелчёк мышки.
Научился: Заставить снаряд лететь так как я хочу Трудности: Сделать так что бы последние 10 изображений рисовались на одном месте Перерисовал свои бомбы, наверное придётся ещё раз)) чтобы они могли с любых мест летатть
Научился: после 10 запуска в дебаге разобрался как же пуля расчитывает путь :) дошло как до утки на третьи сутки :) Трудности: перемещение :) вроде бы и не сложно все отлично идем дальше