Стоило назвать это не ключ, а рубильник, и не убирать его полностью при взятии, а изменять цвет. Было бы логично =) Но идея хороша, я до такого не додумался в свое время.
Как отобразить скрытую картинку:
кнопки обозначены по часовой стрелки и имеют свои номера от 1 до 4. Каждое нажатие генерирует операцию сложения или вычитания (меняются по-очереди) номера, присвоенного кнопке. Секретная картинка будет показана, когда будет нажата кнопка "Вегас" (№4) и при этом внутренний счетчик будет содержать положительное число 6.
Научился: Работать с ресурсом (сайтом) Мои ожидания от курсов: Знать всё нереально, но я максимально приближусь
Моя последняя программа: DnD Dice Roller (Кубик для настольных игр с системой штрафов и т.д.)