На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их. В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.
Задание: Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
Дата отправки отчёта:
8 октября 2015 г.
Задание выполнено: за
2 час. 35 мин.
Чему научился:
ничему
Что было сложным:
расчёт таймера для третьего уровня
Комментарии:
В третьем уровне даётся немного времени, чтобы взять ключ, если не успел, возвращаешься на старт и он снова появляется на короткое время. Плюс к этому две стены моргают с разной периодичностью.
Стоило назвать это не ключ, а рубильник, и не убирать его полностью при взятии, а изменять цвет. Было бы логично =) Но идея хороша, я до такого не додумался в свое время.