Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Шаблоны Проектирования / Java

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 8 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 35 мин.
  • Чему научился: ничему
  • Что было сложным: расчёт таймера для третьего уровня
  • Комментарии: В третьем уровне даётся немного времени, чтобы взять ключ, если не успел, возвращаешься на старт и он снова появляется на короткое время. Плюс к этому две стены моргают с разной периодичностью.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6065 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

5565. Frank
Frank
ответить
→  Denis  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-10-08 07:24

ааа, ясно,
я иногда читаю между строк))


1947. Denis
Denis
ответить
→  Frank  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-10-08 07:12

Он же написал, что 2 стены моргают =)


5565. Frank
Frank
ответить
→  Евгений Васильев  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-10-08 06:50

Одно не понятно, у тебя же все дороги перекрыты, как ты переходишь? ключ то твой находится за стеной))


1947. Denis
Denis
ответить
→  Евгений Васильев  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-10-08 06:35

Стоило назвать это не ключ, а рубильник, и не убирать его полностью при взятии, а изменять цвет. Было бы логично =) Но идея хороша, я до такого не додумался в свое время.


  • Отчёт оценивали:
    7226Наталья+1   1947Denis+1   4004Елена+1   1Евгений Витольдович+1   7389Кузьмин Кирилл+1   5565Frank+1   5419Роман+1   4395Денис+1   6065Евгений Васильев+1   6203Николай (nick27m)+1   1637Алмаз+1   7303Игорь+1   6391Владимир+1   6458Илья+1   6709Саша+1   3850Григорий+1   459Сергей Сергеевич+1   6885lomik+1   689Igorenzia+1   6289Екатерина+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Обработка событий, работа с таймером.
Трудности: Пройти свой уровень)
Все отлично
Научился: Научился работать с формами и др.
Трудности: Некоторые фрагменты кода были не очень понятны, но позже, я более менее во всем разобрался.
Я не очень понял, что такое object sender и почему мы можем его привести к Lable?