Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / VIP. Устный счёт

  • На этом уроке мы напишем программу для тренировки устного счёта.

    Задание:
    Сделать тренажёр устного счёта по основным арифметическим операциям.
  • Дата отправки отчёта: 6 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: Складати новий алгоритм
  • Что было сложным: нічого
  • Комментарии: Пояснісь, яке призначення try{} catch{}
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5981 за Демо игры / VIP. Устный счёт




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

6201. --
Денис
Денис
ответить
→  Artur  # Наноигры / Устный счёт / 2015-07-06 19:18

Блоки Трай-Кетч(Try,catch) используются для сохранности работы программы. Обычно в блоке Трай пишут небезопасный программный код. try - с англ. попытка. В этом блоке если вдруг код не отрабатывает, он отправляется в блок Кетч. Где обычно указывают код ошибки(исключения), так же в блоке кетч можно описать другое исполнение того же кода, явно безопасное. В этих блоках существует еще одна возможность. Дописать finally. В этом блоке будет использоваться код, который 100% отработает если в блоке Трай не сработает код.
пример
try{
...небезопасный код
}
catch(Exeption e)
{
    Console.WriteLine("Ошибка" + e); // покажет код ошибки, которую в последствии будет легче исправить
}
можно
try{
...no save
}
finally{
...код, который точно должен будет отработать
}


4958. --
Edgard Loyter
Edgard Loyter
ответить
→  Artur  # Наноигры / Устный счёт / 2015-07-06 19:41

Если еще проще, то в тело Try {} заключается код, который может вызвать ошибку, а в catch() {} то что следует выполнить в результате ошибки ))


986. --
Антон Лазарец
Антон Лазарец
ответить
→  Artur  # Наноигры / Устный счёт / 2015-07-06 20:22

краша программы не будет если трай и кетч делать) если ошибка возникнет то это не вызовет критических последствий и просто не выполняться операторы в теле трай



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Не стал задерживаться на этой игрушке, после моих шагов в OpenGL это довольно скучно, зато повторил материал



Научился: Научился вводить данные при помощи объекта формы(TextBox) и приобрел начальные навыки работы с основными элементами формы.
Трудности: Придумать что–то свое ,не похожее на других!
В моей версии вместо показанного принципа деления, когда выражения подбираются так, что результат будет заведомо целым, используется деление на цело. При делении выражения не подбираются так, что результат будет заведомо целым, соответственно результатом может быть и десятичная дробь, но чтобы совсем не усложнять программу(десятичные дроби бывают и бесконечные и сами дроби бывают и не десятичные—необходимо вводить кучу проверок чтобы этого не было) результатом является целое число, которое получается обычным отбрасыванием дробной части(можно было ,конечно, округлять по правилам математики, но я не каждый их может помнить). Поэтому я и использую деление на цело! На мой взгляд получилось интереснее, чем показано на видео.