Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вебинар «Что тебе поможет стать крутым программистом?» начнётся через 12 час. 24 мин.

Комбинаторика / Динамика. Выход из Лабиринта

  • Мы рассмотрим наиболее популярный, интересный и полезный алгоритм теории графов:
    Поиск кратчайшего пути в графе. В основе идеи лежит принцип динамического программирования.

    В качестве графа у нас будет Лабиринт, мы будем в нём искать кратчайший путь из одной клетки в другую.

    Прошу перед уроком ознакомиться со следующими материалами:
    1. Очередь в C#.
    2. Поиск в ширину в графе.
  • Дата отправки отчёта: 22 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: Написала динамическим методом решение задачи поиска в ширину в графе. Познакомилась с Queue() и его функциями Enqueue() и Dequeue().
  • Что было сложным: Понять, почему у меня исчезают стенки, когда нажимаю пробел во время ReadKey() С:
  • Комментарии: Алгоритм очень понравился, код выполняется быстро. Как всегда порадовала визуализация процесса решения задачи.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5868 за Комбинаторика / Динамика. Выход из Лабиринта




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Vera  # Комбинаторика / Динамика. Выход из Лабиринта / 2015-07-22 09:26

Вера, это замечательные познания, я тоже вот вчера познакомилась и опробовала этот метод, это чудо, и ты с ним справилась! Ты, Молодец! :)


  • Отчёт оценивали:
    24Оля+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Трудности: Дьявол в мелочах. Моя реализация, почему-то когда доходит до финиша всё равно проверяет куда ещё можно идти.
Я очень рад!!!!!!!!
Научился: 1. искать выход из Лабиринта методом поиска вширь, он же метод "волна" 2. преобразовывать двузначные числа в однозначные буквы =)
Трудности: после "счастливых билетов 20" это уже кажется не сложным)) а так, - доработать программу для обозначения кратчайшего пути
графическая вывод в консоль мне нравится в чем-то даже больше, чем в GUI :)