Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Комбинаторика / Динамика. Выход из Лабиринта

  • Мы рассмотрим наиболее популярный, интересный и полезный алгоритм теории графов:
    Поиск кратчайшего пути в графе. В основе идеи лежит принцип динамического программирования.

    В качестве графа у нас будет Лабиринт, мы будем в нём искать кратчайший путь из одной клетки в другую.

    Прошу перед уроком ознакомиться со следующими материалами:
    1. Очередь в C#.
    2. Поиск в ширину в графе.
  • Дата отправки отчёта: 22 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: Написала динамическим методом решение задачи поиска в ширину в графе. Познакомилась с Queue() и его функциями Enqueue() и Dequeue().
  • Что было сложным: Понять, почему у меня исчезают стенки, когда нажимаю пробел во время ReadKey() С:
  • Комментарии: Алгоритм очень понравился, код выполняется быстро. Как всегда порадовала визуализация процесса решения задачи.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5868 за Комбинаторика / Динамика. Выход из Лабиринта




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Vera  # Комбинаторика / Динамика. Выход из Лабиринта / 2015-07-22 09:26

Вера, это замечательные познания, я тоже вот вчера познакомилась и опробовала этот метод, это чудо, и ты с ним справилась! Ты, Молодец! :)



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Научился применять очереди C#, написал нахождение длины пути в лабиринте и его демонстрацию от старта к финишу, используя динамический алгоритм поиска в ширину.
Трудности: Сложностей не возникло.
Результатами доволен =_)


Трудности: Дьявол в мелочах. Моя реализация, почему-то когда доходит до финиша всё равно проверяет куда ещё можно идти.
Я очень рад!!!!!!!!