Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игры со Спрайтами / Аполлон. Плавное прилунение

  • На этом уроке мы допишем игру Аполлон.
    Свяжем класс логики с интерфейсом.
    Сделаем управление двигателем с помощью мышки.
    Добавим таймер, функцию отображения корабля.
    А также сообщение о конце игры и перезапуск игры.
  • Дата отправки отчёта: 18 января 2016 г.
  • Задание выполнено: за 3 час. 20 мин.
  • Чему научился: Прилунять корабль
  • Что было сложным: Ничего)
  • Комментарии: Классная игрушка получилась : ) Спасибо за эти уроки!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5760 за Игры со Спрайтами / Аполлон. Плавное прилунение




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


2146. Иван
Иван
ответить
→  Мариша   # Игры со Спрайтами / Аполлон. Плавное прилунение / 2016-01-19 23:59

Поздравляю с благополучным прилунением! Здорово получается!


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Мариша   # Игры со Спрайтами / Аполлон. Плавное прилунение / 2016-01-19 23:14

Мариша, красиво выполнила урок! Молодчина! :)



8194. Сергей
Сергей
ответить


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Научилась обрабатывать события, привязанные к действиям мыши; применять на практике свойства, перечисления и оператор switch.
Трудности: Сложностей не возникло.
Один из тех уроков, по окончанию которого чувствуешь себя волшебником. Пожалуй, лучший кофе из всех, что я пробовала ;) Спасибо, Евгений Витольдович, за Ваш труд!
Научился: работать с элементами gui (label, timer), разделять логику игры и отображение (gui), работать с enum
Трудности: подбор необходимых параметров для корабля, чтобы успешно его прилунить и чтобы было сложно
нет