Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта | Обход блокировки
Игровой комплекс Сокобан - Введи код скидки

Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру

  • На этом уроке мы подготовим форму для программы.
    Установим иконку, разместим три картинки, кнопку запуска.
    Напишем демо-код для переключения картинок.
  • Дата отправки отчёта: 31 августа 2015 г.
  • Задание выполнено: за 40 мин.
  • Чему научился: Новому методу переключения картинок
  • Что было сложным: Ничего)
  • Комментарии: Спасибо за урок)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5760 за Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Мариша   # Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру / 2015-08-31 13:56

Мариша, какая миленькая программа у тебя выходит! Красота! ☀️


2146. Иван
Иван
ответить
→  Мариша   # Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру / 2015-08-31 01:11

Отлично. Навыков программирования все больше!



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Все уже знал ) Но, как говорится, "повторение - мать учения" ))
Трудности: Сложностей не было.
Продолжаем упорно изучать.


Научился: На этом уроке я узнал о тернарном операторе ?: и научился использовать его. Также увидел и взял на вооружение иные способы для переключения наших картинок.
Трудности: Ничего сложного не было, всё понятно.
От себя добавил Random. Работает хорошо и выглядит даже интереснее :)