Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игры со Спрайтами / Домино. Наведение порядка

  • На этом уроке мы наведём порядок на форме,
    избавимся от наследия Label [,], уберём ненужные методы.
    Потом, на 10-ой минуте мы приступим к открытию плашек
    на первом и последнем ряду пирамиды.
  • Дата отправки отчёта: 10 марта
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: выбор плашки, удаление плашек с поля, играть
  • Что было сложным: победить,
    найти ошибку котораябыла в классе SpriteDomino,
    точка находится в квадрате проверить,
    с координатами был спутавшить но эта легкая ошибка была
  • Комментарии: все хорошо
    только много времени потратил я
  • Архив проекта: Ссылка доступна после самостоятельного выполнения этого урока
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5649 за Игры со Спрайтами / Домино. Наведение порядка


Отчёт от 5649 за Игры со Спрайтами / Домино. Наведение порядка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Максим Лапшинов  # Игры со Спрайтами / Домино. Наведение порядка / 2016-03-11 14:09

Максим, ты отлично все сделал и приобрел опыт и знания, а один час - это отличная цена за это, это самое лучшее вложение!!! Ты, Молодец! :)


  • Отчёт оценивали:
    5649Максим Лапшинов+1   4992Николай+1   4889Валера Луцевич+1   9427Иван Алексеевич+1   4956Сергей+1   4699Сергей Витальевич+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   3625Михаил0   689Igorenzia+1   9237Mais+1   7645Александр Львович+1   5760Мариша +1   8886Михаил Ермишин+1   6925Артём+1   791Валерий+1   1Евгений Витольдович+1   459Сергей Сергеевич+1   9332Dima0   4467Alcatraz+1   6452Lik_Kirill+1   8275Tekashnik+1   3376Елена+1   24Оля+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Как организовывать функции для спрайтов, а не для лейблов
Трудности: Ничего
Все ок
Научился: Закрепил навыки, подробнее изучил классы в проекте для реализации анимации выбора и дропа домино.
Трудности: Реализовать 4 пункт, выбор плашки и ее дроп.
Интересный урок, вспомнил, что в курсе Наноигры, в игре лабиринт использовали функцию PointToScreen(), думал, что с ее помощью можно найти координаты щелчка мышки и далее определить, попали по домино или нет. Оказалось, что копал немного не в ту сторону, координаты e.X, e.Y для pictureBox пришли уже в относительных значениях. В итоге, домино можно выбирать, дропать и в общем-то, получается играть. Добавил, что перевернутые нельзя выбирать. Интересно посмотреть, как на следующем уроке мы закончим данную программу)