Завершаем создание игры Пятнашки. На втором уроке мы напишем класс логики игры, в котором опишем матрицу для хранения чисел на кнопках и реализуем основные методы: start, shift, check_numbers и другие.
Дата отправки отчёта:
16 июля 2015 г.
Задание выполнено: за
50 мин.
Чему научился:
Алгоритму перемещения плашек на экране