Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / VIP. Устный счёт

  • На этом уроке мы напишем программу для тренировки устного счёта.

    Задание:
    Сделать тренажёр устного счёта по основным арифметическим операциям.
  • Дата отправки отчёта: 6 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 10 мин.
  • Чему научился: Продолжил учиться работать с контролами WF
  • Что было сложным: Сложностей не встретил
  • Комментарии: В моей версии игры сложность можно менять в любой момент игры, достаточно ввести в текстбокс новое значение и нажать Enter. Кроме того я ввёл таймер, отсчитывающий время, отпущенное для решения каждого примера. Время с помощью логарифма десятки зависит от сложности примера. Когда остаётся 4 секунды, поле загорается жёлтым, когда 2 - красным. Если время заканчивается, следует конец игры.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5620 за Демо игры / VIP. Устный счёт




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

5620. Алексей
Алексей
ответить
→  Оля  # Наноигры / Устный счёт / 2015-07-06 18:37

Согласен, но в приложении с единственной формой это не так критично, на мой взгляд)


24. Оля
Оля
ответить
→  Алексей  # Наноигры / Устный счёт / 2015-07-06 18:00

Алексей, хорошо что добавил своего в программу и при выполнении все было легко , вот еще лучше переименовывать форму! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: добавлять новые операции, еще раз повторил использование класса Random для генерации случайных чисел программы, научился передавать методу start() параметр, который соответствует кнопке-операнду, впервые ознакомился с ProgressBar.
Трудности: в методе text_answer_KeyDown немного запутался в логике
нет
Научился: Научилась создавать несложную игровую программу.
Трудности: Дойти до конца.
Все хорошо.