Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Демо игры / VIP. Устный счёт

  • На этом уроке мы напишем программу для тренировки устного счёта.

    Задание:
    Сделать тренажёр устного счёта по основным арифметическим операциям.
  • Дата отправки отчёта: 10 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 18 мин.
  • Чему научился: Все приёмы работы с компонентами были ранее известны, так что - только повторение и освежение в памяти пройденного ранее материала
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии: Интересный урок, подойдёт даже для школьников
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5586 за Демо игры / VIP. Устный счёт


Отчёт от 5586 за Демо игры / VIP. Устный счёт




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Artem  # Мини игры / Устный счёт / 2015-06-10 12:48

Отлично, Артём, с такой подготовкой тебе можно будет переходить к более сложным видеокурсам!


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Artem  # Мини игры / Устный счёт / 2015-06-10 14:01

Артем, замечательно выполнил работы, укрепил знания ранее полученный! Молодец!



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Закрепил в памяти пройденный материал
Добавлена кнопка случайного действия. При нажатии на нее примеры выдаются со случайным математическим действием. Также добавлена функция замера времени. После окончания игры время выводится в диалоговое окно. При неправильном ответе в диалоговое окно выводится сообщение об ошибке, неправильный и правильный результаты.


Научился: Из данного видеоурока создал игру, в которой можно выбирать режимы для игры. При вводе правильного ответа продвигается progressBar, при неправильном ответе игра заканчивается, узнал про свойство mode устанавливающее режим игры, узнал как описывать условия при котором будет выбран тот или иной режим игры а также описывать их решения, узнал про событие KeyDown и как его обрабатывать.
Трудности: Придумать идею для приложения. К программе дополнил следующие возможности: SplashScreen (загрузочный экран при запуске приложения), несколько работающих вкладок, условие выхода из приложения (выйти или нет), добавил еще одну метку показывающая что игра началась, и кнопку "Выйти из текущего режима", которая доступна только при выборе одного из режимов (думаю это будет полезная фишка).